jueves, 20 de noviembre de 2014


Los Videojuegos

Introducción

En este texto se hablara de una industria que comenzó como un pasatiempo, que al día de hoy genera muchos millones de dólares y supera incluso al cine. Se tiene como finalidad mostrar la evolución principalmente de la tecnología y del hardware que hace posible la ejecución de un videojuego, las aplicaciones y beneficios didácticos que puede llegar a tener, y hacer reflexionar al lector sobre el porqué en nuestro país no se ha desarrollado esta industria.

Desarrollo

Definición

Un videojuego es un juego electrónico en el cual una o varias personas interactúan entre ellas o bien con el computador a través de un controlador o teclado como dispositivo de entrada y un monitor como dispositivo de salida.

El videojuego se compone principalmente por un software, una plataforma (PC o video consola), dispositivos de entrada (Teclado, mouse, gamepad, micrófono, acelerómetro, etc) y dispositivos de salida (TV, Bocinas).

Típicamente los videojuegos recrean situaciones en las cuales el jugador controla a uno o varios personajes, dependiendo del juego uno interactúa con la maquina , con otra persona en la misma máquina, o con otras personas a través de la re

Historia

La evolución de los videojuegos depende directamente del hardware que lo hace posible, los componentes principales son el dispositivo en el que se almacena el software, el microprocesador, la tarjeta grafica GPU y los televisores disponibles según la época.

Los primeros videojuegos se programaron posterior a la segunda guerra mundial en computadoras súper programables como la ENIAC de 1946, los primeros intentos fueron desarrollar programas lúdicos como el ajedrez y estos se fueron repitiendo hasta la década de 1960 donde aparecieron los primeros videojuegos modernos.

En 1972 Nolan Bushnell y Ted Dabney, dos jóvenes estudiantes de ingeniería eléctrica, con un capital de unos 600 dólares comenzaron un proyecto al cual bautizaron como ATARI, a partir de ahí comenzó la era de los videojuegos y las consolas de sobremesa, en 1985 nintendo lanzo su primer consola la NES la cual mostraba imágenes a color en 8 bits, en 1990 se lanza las SNES con mejores gráficos en 16 bits ya para esta época había competidores como SEGA.

En 1993 Sony entra al negocio y en 1994 lanza la primer consola exitosa de CDs la cual mostraba juegos tridimensionales en 32 bits y la posibilidad de introducir videos y animaciones en los juegos. Para 1996 Nintendo lanzo la primer consola capaz de mover gráficos en 64 bits, denominada la N64.

A partir de este momento comenzó una competencia la cual elevo de manera exponencial las capacidades y calidad de las consolas que salieron en años posteriores como la PS2, Nintendo Game Cube, Xbox, PS3, Nintendo Wii, Xbox 360, PS4 y Xbox One. Inclusive al dia de hoy se producen videojuegos para tabletas y celulares, así mismo el hardware de las PC ha permitido ejecutar videojuegos de calidad superior a la de cualquier videoconsola.

Beneficios

Los efectos que ocasionan los videojuegos en personas jóvenes y adultas han sido objeto de controversia.

Los objetos positivos que se les atribuye son coordinación viso-manual, capacidad lógica, capacidad especial, resolución de problemas, desarrollo de estrategias, concentración, atención colaboración, cooperación, discriminación y selección de información relevante, estimulación auditiva entre otras. Según un estudio, el niño desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología.

En adultos se atribuye como un liberador de estrés, e inclusive un catedrático de la Universidad de Nottingham también ha afirmado que pueden tener el efecto de atenuar el dolor.

En la actualidad inclusive se utilizan los videojuegos con fines educativos ya que son capaces de estimular el aprendizaje de manera divertida.

 

Conclusión

Después de analizar la lectura, uno se da cuenta de la importancia de los videojuegos en la industria, la economía y el estilo de vida de las personas, más que ser un simple entretenimiento esta industria estimula el desarrollo de nuevas tecnologías las cuales pueden ser aplicados en otros campos, así mismo su uso moderado puede estimular en los niños ciertas habilidades que los ayudan en su desarrollo. Sin embargo es muy importante controlar el uso de los mismos tanto en el contenido de los juegos principalmente en los niños, como en el tiempo que se le dedica ya que es importante también realizar actividades deportivas y tener una vida social activa.


¿Porque elegí este tema?

Es un tema el cual me gusta, ya que es uno de mis pasatiempos favoritos tanto los videojuegos como la tecnología me gustan mucho y me informo sobre los avances, así que tenia algo de conocimiento sobre el tema, y en mi caso que quiero estudiar desarrollo de software considero y campo en el cual podría desempeñarme.

¿De donde partí?

Después de leer un poco y reflexionar el tema comencé a partir de la definición y los elementos principales que componen un videojuego, así como de mi conocimiento previo, al principio vino mucha información a mi mente pero se trataba de sintetizar así que plasme las cosas mas relevantes para no saturar de información innecesaria mi texto

2 comentarios:

  1. Buena tarde, compañero; excelente tema que presenta, aún cuando lo considero un poco tendencioso por el hecho de sólo presentar los beneficios sin tomar en cuenta la parte negativa que todo uso de costumbres y hábitos acarrea, además de que me pude dar cuenta de la mención que hace sobre "el por qué no se desarrolla esta industria en nuestro país" y no encontré información referente a ello; por lo demás es una buena aportación y aproximación a los que no contamos con el conocimiento sobre estos temas.

    Saludos y felicidades.

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  2. Estimado Esteban

    Lo felicito por la dedicación mostrada en este curso, sus actividades me parecen muy interesantes, lo conmino para que continúe con ese ritmo de trabajo, en esta etapa tan importante de la Licenciatura.

    Saludos Cordiales

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